Internal Report DCA2000-001
Virtual environments are interactive simulations of real or imaginary worlds. The development of virtual environments has been essentially directed to leisure activities, enabling basically the communication among remote users. In order to be effectively used as collaborative work tools, the developers of these environments should invest, among other aspects, in the coordination of the activities. The goal of this work is to model a library of coordination mechanisms (CAV - Coordination in Virtual Environments) that may be reused in different implementations of collaborative virtual environments. The proposed coordination mechanisms are modeled using an approach based on Petri Nets and workflow nets.
Os ambientes virtuais são simulações interativas de mundos reais ou imaginários. O desenvolvimento de ambientes virtuais tem sido essencialmente voltado para atividades de "lazer", permitindo basicamente que usuários se comuniquem remotamente. Para que estes ambientes possam ser efetivamente utilizados como ferramenta de trabalho colaborativo é necessário, dentre outros aspectos, investir na coordenação das atividades. O objetivo deste trabalho é modelar uma biblioteca de mecanismos de coordenação (CAV - Coordenação em Ambientes Virtuais) reutilizáveis em diferentes implementações de ambientes virtuais colaborativos. Para modelar os mecanismos de coordenação propostos, é usada uma abordagem baseada em redes de Petri e redes de workflow.
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