April 05
Prof. Ismael H. F. Santos -  ismael@tecgraf.puc-rio.br                                                          2
Programação Gráfica
nÀ primeira vista: basta desenhar
nUma subrotina para desenhar cada tipo de objeto
nMas ...
nComo fazer interação?
nComo estruturar a cena?
nComo controlar os atributos dos objetos?
nComo resolver problemas de visibilidade?
nComo suportar diversos dispositivos gráficos?
nComo fazer programas independentes dos sistemas operacionais?
nFerramentas:
nAPIs gráficas (ex.: OpenGL, PHIGS, Java3D)
nCamadas de interface com o S.O. / sistema de janelas