Dados:
eye, ref,
up (definem o sistema de coordenadas do
olho)
Determine
a matriz que leva do sistema de Coordenadas dos Objetos
para
o sistema de Coordenadas do Olho
void gluLookAt(GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez,
GLdouble centerx, GLdouble centery, GLdouble centerz,
GLdouble upx, GLdouble upy, GLdouble upz);