April 05
Prof. Ismael H. F. Santos -
ismael@tecgraf.puc-rio.br
2
Projeção: tipo de camera (cont.)
•
Ortográfica
near
far
…
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity( );
glOrtho (xleft,xright,ybottom,ytop,znear,zfar);
...
2D:
gluOrtho2D (xleft,xright,ybottom,ytop);