April 05
Prof. Ismael H. F. Santos -  ismael@tecgraf.puc-rio.br                                                          2
Remoção de superfícies ocultas
nZ-BUFFER
nInicializa window (default)
nHabilita teste em Z
nglEnable (GL_DEPTH_TEST);
nDefine teste
nglDepthFunc (GL_LESS);
nLimpa buffer
nglClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT);