April 05
Prof. Ismael H. F. Santos -
ismael@tecgraf.puc-rio.br
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Antialiasing
n
Pontos e linhas
n
glEnable (GL_POINT_SMOOTH);
n
glEnable (GL_LINE_SMOOTH);
n
n
glEnable (GL_BLEND);
n
glBlendFunc
(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);