Julho 06
Prof(s). Eduardo Bezerra & Ismael H. F. Santos                                                2
Reuso de Software
nMotivações para reutilização de software
nAspecto econômico
nProdutividade
n“Time to market”
nQualidade
nUtilização de artefatos (código, decisões de projeto, bibliotecas de funções e classes, componentes etc.) já testados e validados
nFormas de reutilização
nAnos 70: Subrotinas, Módulos
nAnos 80: Biblioteca de classes, Geradores de aplicações
nAnos 90: Componentes, Frameworks, Padrões de software