Julho 06
Prof(s). Eduardo Bezerra & Ismael H. F. Santos                                                2
Conclusões
nDesenvolver SW é difícil.
nDesenvolver SW reutilizável é ainda mais difícil.
nPadrões facilitam o reuso de projetos e arquiteturas de sucesso. nOOP = ferramenta. “Ter um martelo não faz de ninguém um arquiteto.” nEstudar padrões de software é uma necessidade para desenvolvedores de software que almejam qualidade em seu trabalho.