nAs práticas do XP:
nJogo de planejamento
nAs decisões sobre os prazos e escopo são tomadas pelos
clientes...
nPequenas liberações
nDevem ser feitas liberações o mais rápido
possível para o ambiente de produção...
nMetáfora
nÉ definida uma metáfora para o objetivo do
sistema...
nProjeto simplificado
nO código deve ser sempre o mais simples possível...
nTestes
nOs testes unitários são escritos pelos
programadores com bastante frequência. Os clientes escrevem os testes de aceitação.
Os resultados
dos testes são pu-blicados e ficam visíveis para todos da equipe...