April 05
Prof. Ismael H. F. Santos -  ismael@tecgraf.puc-rio.br                                                          2
nAs práticas do XP:
nJogo de planejamento
nAs decisões sobre os prazos e escopo são tomadas pelos clientes...
nPequenas liberações
nDevem ser feitas liberações o mais rápido possível para o ambiente de produção...
nMetáfora
nÉ definida uma metáfora para o objetivo do sistema...
nProjeto simplificado
nO código deve ser sempre o mais simples possível...
nTestes
nOs testes unitários são escritos pelos programadores com bastante frequência. Os clientes escrevem os testes de aceitação. Os resultados dos testes são pu-blicados e ficam visíveis para todos da equipe...
Sobre o Extreme Programming (XP)