nSwing permite que o programador escolha a
aparência (look & feel) mas apropriada através do método setLookAndFeel. Esse método recebe como argumento um nome inteiramente qualificado de uma
subclasse de LookAndFeel.
nExemplos:
n try {
n UIManager.setLookAndFeel(
n
UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
n .... OU ....
n UIManager.setLookAndFeel(
n
"com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
n} catch (Exception e) { }
n
nJFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
n
n# Swing
properties swing.defaultlaf=com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel