nUm
objeto serializado é um grafo que inclui dados da classe e todas as suas dependências
nSe a classe ou suas dependências mudar, o formato usado na serialização mudará e os novos
objetos serão
incompatíveis com os antigos (não será mais possível recuperar arquivos gravados com a
versão antiga)
n
nUm
ObjectInputStream “deserializa”
dados e objetos
anteriormente escritos através de um ObjectOutputStream.