nO ponto de entrada para o log4j é um objeto Logger.
nCriamos
um objeto dessa classe e requisitamos a ele que faça o log de mensagens.
nHá
diversos métodos de log (i.e., métodos que aceitam como argumento uma mensagem de log)
existentes em Logger.
nAlém
disso, todo objeto da classe Logger possui duas propriedades importantes:
nSeu nível
nSeu nome