Este trabalho é composto pela implementação
de um sistema que mostra passo a passo a visualização
de modelos de malhas através do OpenGL, com triângulos,
e utilizando a técnica de splatting com pontos
gerados a partir da malha original. Também compõe
este trabalho uma parte teórica com a base de conhecimento
utilizada.
A parte teórica pode ser acessa em Motivação,
Metodologia e Resultados.
O sistema, bem como seus fontes, podem ser baixados em Download
e executado em qualquer máquina Windows.
Uma vez feito o download do sistema, para a sua execução
siga os seguintes passos: extraia os arquivos para um mesmo diretório;
clique duas vezes e execute o aplicativo:
"VCRA-SZCZERBACKI-PointBasedRendering.exe"
Pontifícia
Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO) |
Mestrado em
Informática |
| Curso: |
Visão Computacional e Realidade Aumentada,
2006.2 |
| Professor: |
Marcelo Gattass |
| Aluno: |
Ricardo Szczerbacki (0611932) |
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