Trabalhos
Visão Computacional e Realidade Aumentada
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Este
site
é dedicado à exibição dos
trabalhos da disciplina de Visão Computacional e Realidade
Aumentada do meu mestrado em CG na PUC-Rio. Sinta-se à
vontade para baixar e testar qualquer um dos trabalhos aqui
exibidos. Todos os trabalhos fazem uso da biblioteca OpenCV e, para um
correto funcionamento, é preciso instalá-la.
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Trabalho 1
- Implementação de um programa que utilize o algoritmo do Harris para reconhecimento de cantos em um vídeo.
O código
fonte e um
executável do trabalho seguem abaixo para download.
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Trabalho 2
- Implementação de uma aplicação que tenha
como entrada um vídeo com o padrão do tabuleiro de xadrez
para que seja feita a calibração da câmera pelo
algoritmo do Tsai 2D e insira um objeto virtual na cena real existente
no vídeo.
O código
fonte e um
executável do trabalho seguem abaixo para download.
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Trabalho Final-
Implementação de uma aplicação que gere uma
nuvem de pontos para posterior geração manual de uma
malha de triângulos de um objeto. Recebe como entrada um
vídeo ou um conjunto de imagens.
Para uma explicação mais detalhada, é
sugerido que
faça download da apresentação criada
sobre o
trabalho. Essa apresentação, o código
fonte e um
executável do trabalho seguem abaixo para download.
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| Hildebrando Trannin - Mestrando
em CG da Puc-Rio |