Trabalhos

Visão Computacional e Realidade Aumentada


     Este site é dedicado à exibição dos trabalhos da disciplina de Visão Computacional e Realidade Aumentada do meu mestrado em CG na PUC-Rio. Sinta-se à vontade para baixar e testar qualquer um dos trabalhos aqui exibidos. Todos os trabalhos fazem uso da biblioteca OpenCV e, para um correto funcionamento, é preciso instalá-la.

Trabalho 1 Trabalho 1 - Implementação de um programa que utilize o algoritmo do Harris para reconhecimento de cantos em um vídeo.

O código fonte e um executável do trabalho seguem abaixo para download.

CódigFonte                      Executável



Trabalho 2
Trabalho 2  - Implementação de uma aplicação que tenha como entrada um vídeo com o padrão do tabuleiro de xadrez para que seja feita a calibração da câmera pelo algoritmo do Tsai 2D e insira um objeto virtual na cena real existente no vídeo.

O código fonte e um executável do trabalho seguem abaixo para download.

CódigFonte                      Executável
Trabalho Final
Trabalho Final- Implementação de uma aplicação que gere uma nuvem de pontos para posterior geração manual de uma malha de triângulos de um objeto. Recebe como entrada um vídeo ou um conjunto de imagens.

Para uma explicação mais detalhada, é sugerido que faça download da apresentação criada sobre o trabalho. Essa apresentação, o código fonte e um executável do trabalho seguem abaixo para download.

Apresentação           CódigFonte              Executável
Hildebrando Trannin - Mestrando em CG da Puc-Rio